微软统治索尼游戏销量榜

NPD分析师Mat Piscatella整理出第二季游戏市场趋势报告,一堆表格中唯有这张令人瞠目结舌:

想象一下,如果有人拿着这张表穿越回2015年,每个人都会说你是骗子。

而且,索尼一把鼻涕一把泪地撺掇FCC(联邦贸易委员会)与微软大战三百回合,就为阻止对手收购动视-暴雪——如今坐拥黑曜石-杯赛-动视-暴雪完全体的微软,居然成了PlayStation平台最有力支持者?

微软也许在游戏硬件领域输掉了主机大战,但跨平台就像一招劫活,也许能帮助微软赢得软件大战。同时,由于Xbox玩家更依赖XGP而减少了游戏购买支出,使得PlayStation反倒成为微软的提款机,为微软的Game Pass事业输血。

附注:由于《死亡搁浅2》的发售日期临近六月底,因此销量未能上榜。

如果将统计窗口由季度缩窄为单月,则DS2毫无争议地拿下PS游戏销量冠军位置,挽回了一些颜面(可极限竞速依然阴魂不散):

另外,EA在周二的财报电话会议上暗示即将开启预购的《战地6》不会涨价:

“从免费游戏到付费游戏与豪华版游戏,我们覆盖所有价格区间,以便更好服务玩家,使商品价值最大化。我们会继续探索定价方案,为玩家提供更多价值,但目前没有对既定价格体系做出重大调整的计划。”

在微软将第一方游戏的定价回调至70美元价位后,EA也祭出安打,避免试探玩家的心理底线。它很清楚公司形象本来就不佳,再当出头鸟会招致玩家集火攻击。

根据之前泄露的信息可知,《战地6》包含至少11张多人新图,4张重制版旧图,9张单机任务地图。

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