数毛社称《GTA6》不太可能60帧:PS5 Pro硬件性能不够

____simple_html_dom__voku__html_wrapper____>

____simple_html_dom__voku__html_wrapper____>

____simple_html_dom__voku__html_wrapper____>

自《GTA 6》首支预告片发布以来,其惊人的视觉效果一直备受关注,诸如栩栩如生的角色建模、细致的植被等细节都令人赞叹。

但与此同时,这也引发了玩家对游戏在PS5和Xbox Series X/S主机上能否达到60fps的担忧。

近日,知名媒体“数毛社”Digital Foundry表示,由于游戏的CPU负载较大,《GTA6》在PS5 Pro上运行时帧数不太可能达到稳定60 fps。

数毛社指出,R星开发的所有游戏以往在主机上发布的帧率目标均为30 fps,这主要是因为游戏的世界模拟需要繁重的CPU负载。

据科技分析师称,《GTA6》因其密集的车辆和行人场景将面临同样的问题。

尽管PS5 Pro确实提供了硬件升级,但数毛社认为这一提升远不足以抵消游戏先进的光线追踪功能和广阔的世界模拟所带来的巨大计算负载。

此外,数毛社的技术分析师还驳斥了使用帧生成技术人为地将帧率从30 fps提升到60 fps的想法,因为这会大幅增加输入延迟,降低游戏响应速度,使得游戏体验大幅下降。

虽然R星理论上可以通过大量优化或精简性能配置文件来实现60 fps模式,但数毛社认为目前没有可靠的证据证明R星会采用这种方法。

不过,他们并没有排除40 fps模式的可能性。

文章内容举报

赞(0) 打赏
未经允许不得转载:donews官方支持 » 数毛社称《GTA6》不太可能60帧:PS5 Pro硬件性能不够

评论 抢沙发

更好的WordPress主题

支持快讯、专题、百度收录推送、人机验证、多级分类筛选器,适用于垂直站点、科技博客、个人站,扁平化设计、简洁白色、超多功能配置、会员中心、直达链接、文章图片弹窗、自动缩略图等...

联系我们联系我们

觉得文章有用就打赏一下文章作者

非常感谢你的打赏,我们将继续提供更多优质内容,让我们一起创建更加美好的网络世界!

支付宝扫一扫

微信扫一扫

登录

找回密码

注册